Главная » Design

Собирать Docker-образы в werf теперь можно и по обычному Dockerfile

Лучше поздно, чем никогда. Или как мы чуть не допустили серьёзную ошибку, не имея поддержки обычных Dockerfiles для сборки образов приложения. Речь пойдёт про werf — GitOps-утилиту, которая интегрируется с любой CI/CD-системой и обеспечивает управление всем жизненным циклом приложения,…

Читать далее »

Строим интерфейс по вводу документов через подбор

В различных бизнес-приложениях часто возникает задача по вводу документов. Обычно документ состоит из заголовка и некоторых строк, каждая из которых ссылается на некоторый объект (например, товар). Чаще всего, для ввода записей в документ используется обычная таблица, в которой…

Читать далее »

Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером

В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного…

Читать далее »

Четыре правила интуитивного UX

Это советы по улучшению UX ваших проектов БЕЗ многочасовых сессий по изучению пользовательского поведения, бумажного прототипирования или любых других модных словечек. (Серьёзно, поищите «дизайн-мышление». 100500 результатов!) Для кого эта статья? Разработчики. Вы создали собственное приложение, но каждый пользователь…

Читать далее »

20 вещей, которые мне хотелось бы знать, прежде чем стать веб-разработчиком.

В самом начале своей карьеры я не знал многих важных вещей, которые для начинающего разработчика являются крайне полезными. Оглянувшись назад, я могу сказать, что многие мои ожидания не оправдались, они и близко не соответствовали реальности. В этой статье…

Читать далее »

Использование принципов гештальт-психологии в веб-дизайне.

Принцип гештальт-психологии в веб-дизайне.

Автор материала, перевод которого я сегодня публикую — Мариэль Москериола, говорит, что она всегда верила в то, что «пользовательский опыт» складывается из психологии и дизайна. Работа дизайнера, когда он имеет дело с нуждами людей, удовлетворение которых является его…

Читать далее »

Figma — простое решение для дизайнера, сложное решение для верстальщика.

Figma.

Если вы работаете в области web-разработки, то рано или поздно, вам суждено будет познакомиться с Figma. Смиритесь с этим фактом и начинайте изучать. Я же попробую описать данный продукт, с точки зрения повседневного пользователя. Для начала стоит упомянуть…

Читать далее »

8 простых UI приёмов чтобы сделать дизайн-прототип динамичным, не прибегая к анимации.

UI дизайн

Материал этой статьи является следствием моих дизайн-экспериментов и выводов за последний год-полтора непрерывного дизайн гринда. Я неустанно собирал ui kit’ы, экспериментировал с контентом в плейсхолдерах, стилями, тенями текстами и состояниями, чтобы понять влияет ли это на конверсию. Иначе…

Читать далее »